Programme   Retrouvez le programme  

  • 10h30

    Le point sur la norme SMPTE ST2110 et ses compléments (Thema 1)

    Les travaux sur la standardisation des signaux vidéo live sur IP progressent régulièrement. Chaque année , une conférence SATIS est organisée autour de cette thématique. Cette année sera l'occasion de faire le point sur la norme SMPTE ST2110 et les autres recommandations de l'AMWA qui l'accompagnent avec un retour d'expérience sur les dernières expérimentations menées autour de la vidéo sur IP.

  • 10h30

    Le HDR démystifié...De la prise de vue à la postprod... (Agora 1)

    Le HDR ( High Dynamice Range ) bouscule l'approche de l'image avec un champ créatif plus large pour les directeurs de la photo, les réalisateurs. Comment produire en HDR ? Quel est l'intérêt du HDR en HD ? Comment réaliser et postproduire une captation multi-formats HD et UHD en HDR ?.

  • 10h30

    Marchés et usages du casque audio (Thema 2)

    Réservé au départ à un usage militaire, le casque audio traverse les époques et les technologies pour se plier à une variété d'utilisations. Depuis la monophonie des débuts, l'usage principalement professionnel d'avant guerre jusqu'au head tracking d'aujourd'hui en passant par la stéréo ou encore la mobilité, le casque évolue et se ré-invente sans cesse. Quels sont les marchés, les usages, les tendances et le futur de cet objet toujours incontournable ?

  • 10h30

    Le Stockage Objet : Une réponse à la volumétrie des contenus ? (Agora 2)

    Le Stockage Objet offre la possibilité de gérer des volumétries importantes de données non structurées. La technologie est basée sur une gestion des objets et métadonnées associées. Quelle place peut avoir ce stockage dans l'industrie des médias ? Quels sont les solutions disponibles, les acteurs présents ? Témoignages d'utilisateurs.

  • 10h30

    Le Piratage, une menace en mutation constante : comment s’y adapter ? (Thema 4)

    Avec la généralisation du streaming vidéo sur Internet et de la vidéo à la demande légale, se sont aussi développées de nouvelles formes de piratage des films et séries. Profitant des nombreuses possibilités de rebonds et de partage des contenus présents actuellement sur le web, les pirates peuvent déployer des copies illicites plus vite et à une plus grande échelle. Les sources de ce piratage sont elles-mêmes devenues plus diffuses et se professionnalisent. En présence d’experts de la lutte contre le piratage des films et séries, nous analyserons les moyens techniques, juridiques et humains de contrer efficacement ces nouvelles menaces.

  • 10h30

    Introduction à la blockchain (Thema 3)

    La blockchain est une technologie issue du Bitcoin, un protocole utilisé dans la cryptomonnaie éponyme. La blockchain est souvent décrite come une technologie au moins aussi importante que les internets. Mais en quoi peut-elle changer nos vies et nos métiers?

  • 12h00

    Les tournages en conditions extrêmes (Agora 1)

    Quand il s'agit de tourner en haute montagne, sous l'eau ou dans les airs, certains tournages mettent le matériel et les hommes à rude épreuve, ... Quels choix techniques sont alors les plus pertinents ? Quelles sont les règles à respecter pour s'immerger avec une relative tranquillité dans des milieux aussi hostiles que fascinants ?

  • 12h00

    Les nouvelles architectures des mélangeurs vidéo (Thema 2)

    Jusqu'à présent, le numérique n'avait pas trop impacté l'architecture des mélangeurs vidéo. La plupart d'entre-eux sont encore dotés d'un pupitre plus ou moins étendu avec des rangées de touches et des T-barres pour les effets.

  • 12h00

    La VR Made in France (Agora 2)

    Depuis quelques années, la création d’expériences VR et la production de videos 360 se multiplie. Qu’en est-il en France ? Qui sont les acteurs majeurs sur le marché hexagonal ?Pourquoi la créativité « à la française » est-elle reconnue sur le plan international ? Nos invités nous aiderons à répondre à ces questions et nous présenterons leurs tout derniers projets..

  • 12h00

    Blockchain et Médias (Thema 3)

    De nombreuses utilisations de la blockchain peuvent impacter les métiers de l'audiovisuel. Qu'en est il exactement ? Quels sont les expérimentations en cours ? Quels sont les impacts que la blockchain peut avoir sur les medias ?

  • 12h00

    Etat de l’art des technologies de fingerprint : entre UGC et flux Live illicites ? (Thema 4)

    Les technologies de Fingerprint, l’identification par empreinte numérique, sont largement utilisées depuis de nombreuses années par les plateformes de partage de vidéo type UGC comme Youtube, Dailymotion entre autres, afin d’identifier et retirer des millions de vidéos illicites.

  • 12h00

    Outils de création et production de contenus en R.A – la poule et l’œuf ! (Thema 1)

    Peut-on créer aujourd'hui des contenus de réalité augmentée sans être un spécialiste technique du matériel de captation et de diffusion ? .

  • 13h45

    Comment s’organiser face à la menace du piratage des programmes Live ? (Thema 4)

    Le piratage des retransmissions sportives en livestreaming est en plein essor. Il représente désormais régulièrement de 10% à 20% des audiences TV lors de compétitions sportives phares.

  • 14h00

    Storytelling et Réalité Augmentée (Thema 1)

    Au XVIII° siècle, Jean-Jacques Rousseau écrivait : « Si c’est la raison qui fait l’homme, c’est le sentiment qui le conduit ».

  • 15h00

    Les nouvelles formes de financement (Thema 3)

    Les financements traditionnels ( TV, CNC, subventions ) semblent en perte de vitesse.

  • 15h00

    L'an II du 6DoF (Thema 1)

    Les six degrés de liberté : une notion encore assez mal comprise par les utilisateurs, qui en est encore aujourd’hui au stade plus ou moins expérimental dans la Cinématique VR.

  • 15h00

    Le sport en télévision : quoi de neuf dans la manière d’appréhender l’audio ? (Thema 2)

    A l'heure où le son 5.1 est délaissé par les chaînes premium, la 4K arrive accompagnée de nouveaux procédés de sons immersifs mais aussi de décodeurs plus intelligents.

  • 15h00

    Quoi de neuf en matière de watermarking ? Présentation de plusieurs solutions innovantes et Retours d'expériences (Thema 4)

    La vie des pirates se complique désormais, car l’industrie cinéma et audiovisuelle utilise plus en plus au tatouage numérique, ou "watermark", non plus seulement lors de la production ou post-production des contenus, mais aussi à plus grande échelle directement au niveau des CDN et dans les applications et players vidéo.

  • 15h00

    Intelligence Artificielle et Medias (Agora 1)

    L’intelligence artificielle au delà de la dimension fantasmatique qui fait rêver les uns et effraient les autres s’immisce progressivement dans l’écosystème de l’audiovisuel de la prise de vue à la diffusion. .

  • 15h00

    Captation Live et Grands Capteurs (Agora 2)

    Les modèles de caméras à grands capteurs sont de plus nombreux sur le marché. .

  • 16h30

    Tour d’horizon des solutions techniques de sécurisation des systèmes d’information au sein des organisations audiovisuelles (Thema 4)

    La transformation numérique dans la production et la diffusion TV et cinéma place les contenus dans un environnement hyper-connecté et ouvert sur le monde qui expose les contenus aux cyberattaques.

  • 17h00

    L’utilisation de drones dans le live (Thema 2)

    Les drones sont de plus en plus employés dans les captations audiovisuelles,

  • 17h00

    UHD en diffusion , premiers retours d'expérience (Agora 1)

    Même si pour le moment il n'existe pas ou peu de chaînes 4K, les captations UHD pour le direct et particulièrement pour le sport se développent

  • 17h00

    Les nouveaux casques VR pour le grand public (Agora 2)

    Depuis la sortie du Samsung Gear VR et du cardboard de google, de nombreux casques sont apparus sur le marché : casques connectés comme le HTC vive, ou autonomes comme l’oculus GO

  • 17h

    Intercom : nouveaux usages et nouvelles expériences utilisateur (Thema 3)

    A l'heure du smartphone, des possibilités de mutualisation son/vidéo/intercom offertes par les technologies IP évoluent...

  • 17h

    Comment produire une fiction en R.A ? (Thema 1)

    Si la réalité augmentée fait parler d'elle dans un grand nombre de secteurs elle reste encore discrète dans la fiction. .

  • 18h

    Comment réagir face à la cybermenace ? Retours d’expériences et recommandations (Thema 4)

    Les solutions techniques de protection contre les cyberattaques, aussi sophistiquées soient-elles, n’empêchent pas le facteur humain d’être au centre du processus de sécurisation des organisations audiovisuelles. .

  • 18h30

    News et directs – Caméra ou Smartphone ? (Agora 2)

    Que faut-il privilégier aujourd'hui pour être au plus près de l'info : la caméra désormais connectée ou le smartphone toujours dans la poche ?

  • 18h30

    Se former à la VR (Thema 1)

    VR, AR MR, XR, vidéos 360 … les champs d’application des réalités « améliorées » sont vastes.

  • 18h30

    Intégration d'une station audio : quels choix en 2018 ? (Thema 3)

    Alors que la plateforme Mac semble avoir encore la faveur des professionnels de l'audio, le choix de la machine idéale et son intégration pose néanmoins régulièrement des questions à tous ceux qui souhaitent créer ou mettre à jour un studio.

  • 18h30

    Playout, Mélangeur dans le Cloud – Disruption totale (Thema 2)

  • 18h30

    Captation Grand Capteur en Fiction : Quelles incidences sur la narration (Agora 1)

  • 10h30

    Remote Production, du Broadcast au Corporate (Thema 2)

    La mise en place des réseaux longue distance en fibre optique et le développement des technologies IP aidant, la remote production est une technique de captation de plus en plus utilisée pour la couverture des évènements sportifs d'envergure

  • 10h30

    Pourquoi et Comment les Groupes de Presse créent des chaînes TV ? (Agora 2)

    La vidéo est devenue le medium "roi". Les groupes de medias historiquement présents sur la presse écrite et ceux nés à l'heure du numérique produisent des contenus vidéos spécifiques pour leur site web et possèdent désormais, pour la plupart, une web TV..

  • 10h30

    Transport vidéo sur réseau IP: quelles solutions, quels nouveaux usages ? (Thema 3)

    Au-delà du HDBaseT, de nombreuses solutions de transport sur réseau IP standard sont désormais disponibles.

  • 10h30

    Les femmes dans les métiers de l’audio.(Thema 1)

    C'est un fait, l’audio avec sa réputation abstraite et technique semble moins attirer les femmes que d'autres domaines de l'audiovisuel, comme la prise de vue ou le montage.

  • 10h30

    Les workflows des séries en pleine ébullition (Agora 1)

    Lors des tournages en studio, la fiction s'appuie de plus en plus sur les innovations liées à la previz et aux décors 3D.

  • 12h00

    L'eSport aux JO, un projet de longue haleine ! (AGORA 2)

    Après avoir regardé de haut l'eSport, le comité international olympique commence a s'intéresser à l'eSport..

  • 12h00

    MOOC, Webinars, conférences: les nouveaux outils de captation (Thema 3)

    La diffusion de formations via des MOOC ou l'organisation de webinars sur Internet conduisent à filmer des cours magistraux ou des interventions d'experts, avec souvent - sur une partie de l'écran - l'accompagement de diapositives..

  • 12h00

    Stéréoscopie – État de la situation et perspectives de la 3D relief (Thema 4)

    Depuis l’invention du stéréoscope il y a près de deux siècles, la 3D relief ne cesse de fasciner et de connaître des cycles récurrents de résurgence et d’évanescence.

  • 12h00

    Les outils numériques dans la médiation (Thema 1)

    En s'invitant dans des musées prestigieux (Château de Versailles, Musée d'Histoire Naturelle de Paris, Musée du Quai Branly), les outils numériques (VR, réalité superposée...) questionnent les scénographies numériques.

  • 12h00

    Dataviz et RA au coeur des chaînes de sports et de news (Agora 1)

    Les workflows TV des chaînes de sport et de news s'organisent de plus en plus autour de la donnée.

  • 12h00

    La 8K c'est déjà aujourd'hui (Thema 2)

    La 8K qui est l’étape d’après la 4K en UHD frappe à la porte et peut être plus rapidement que prévu.

  • 14h00

    Au cœur de la série Bureau des Légendes (Agora 1)

    Le Bureau des Légendes fait partie des rares séries de fiction françaises à s'exporter à l'international. Honorés par de nombreux prix, elle renouvelle le genre "espionnage ".

  • 14h00

    Post-production : l’ état de l’art actuel sur les principaux logiciels de montage vidéo utilisés par les professionnels de l'audiovisuel (Thema 4)

    2018 > 2019 : nouvelles fonctionnalités et caractéristiques en phase avec le développement de nouveaux marchés : VR, 4K, diffusion sur les réseaux sociaux

  • 15h00

    Produire un évènement multicam (Thema 1)

    Les tournages à plusieurs caméras sont devenus la norme des directs mais aussi de nombreux programmes passant par de la post-production

  • 15h00

    Comment écouter le son immersif chez soi ? (Thema 3)

    Blu-Ray, Services en ligne premium, Internet, on peut commencer à bénéficier du son immersif à la maison. Casques, Home-Theater, barre de son, quelles sont les solutions disponibles et comment faire pour bien s'équiper ?

  • 15h00

    Making of Dilili à Paris (Agora 2)

    À la direction artistique somptueuse, le récent long métrage d'animation Dilili à Paris de Michel Ocelot (sortie le 10 octobre) résulte d'une chaine de fabrication qui s'est adaptée à la vision humaniste et engagée du réalisateur.

  • 15h00

    Post-production et Montage - Les outils intégrés (Thema 2)

    A l’instar de DaVinci Resolve 15,Final Cut Pro X, ou la suite Adobe, Les solutions intégrées sont de plus en plus polyvalentes

  • 15h00

    UX, Sport et Live Entertainment : les nouvelles expériences spectateurs (Agora 1)

    Alors que les stades deviennent connectés, renouveler l’expérience des spectateurs dans le sport et le live entertainment représente un enjeu pour attirer un public toujours plus en demande d'interactivité, d'immersion, de personnalisation... .

  • 15h00

    Automatisation, orchestration et nouvelle gestion des tâches techniques dans une Post-production en mode fichier SD - HD - UHD et 4K (Thema 4)

    Utiliser et exploiter un moteur de workflow : pourquoi faire ?

  • 16h00

    Gestion, organisation et consultation des médias en Post-production comment relever les challenges de la dématérialisation ? (Thema 4)

    Constat et retour du marché : la dématérialisation des Assets Media entraine la nécessité d’avoir des outils intelligents pour les gérer